モスー集会場の案内 - 2023年01月01日

 Discordにモスーの集会場があります。特に何もしていません。来たい人は勝手に来てください
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RS1CC-VERY EASY 1 - 2022年09月24日

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●レイディアントシルバーガン VERY EASY 1面編



・書くほどの面でもないですが,書かないほどの面でもないので一応書きますか







・いきなり動画と大違いなんですが,開幕は右上や左上から開始し,U字に弧を描きつつ,画面全体を使って大きな円を描くような形で避ける(石は当たり判定がない,石の上側も通る)と意外にも安定します
・これは全て敵弾が正確な自機狙いで,その交点を移動している限り被弾しないという理屈はありますが,あまり気にしなくていいでしょう
・なんか怖いとか,自信がない場合は,寝るほど遅いので気合で避けても大丈夫です ここまで来れたならこのくらいの弾幕,ちゃんと画面を見ていれば当たりません


・これに当たることがあったら眼科か腕の筋肉の検査に行った方がいいかもしれません


・ここからはちょっと難しいです,NORMALに比べ青いばらまき弾がかなり範囲が広く,青弾と青弾の間を抜ける必要性が頻繁に出てきます
・青弾の判定はちょっと変で,うかつにめり込むと被弾します,最後まで気を付けましょう


・基本的には左側に寄って,流れに沿うように避けていくと安定します。VERY EASYはこの攻撃で終わりなので,最後の1秒まで命を賭けて避けましょう

RS1CC-VERY EASY 6 - 2022年09月24日

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●レイディアントシルバーガン VERY EASY 6面編


クリアのコツ
・今回のプレイは果たして正しかったでしょうか? ここまでのプレイが清算されます。

・アーケードのSTGを通しで1クレジットクリアする,というのは,別に何も誇らしいことではありませんが,たとえそれがVERY EASYだったとしてもその人個人の尊ばれるべき体験と自信になり,生きる上での確かな糧になります。最後まで頑張りましょう









・開幕,一般的にはホーミングスプレッドで一気に焼くらしいのですが,自分はこの手法が本当に苦手です。手に殴られ足に蹴られ,本当にこんなパターンで瞬殺できるんかいな,と疑問です,出来るんでしょうけど

・そういうわけで,こっから先は「僕が」「勝つために」採用している一例であり,「一般性」「正しさ」という観点においては,その精度は不明です

・これで勝つことはできますが,よりよい手法や,より安全な手法がある可能性は全然あります
・開幕は中央最上部に張り付き後方ワイドショット(Y)を垂れ流し,動き始めても撃ち続けます

・なお,もしあなたが十分な連打力を持っているか,十分な連射機能がついたコントローラを持っている場合,Yを死ぬほど連打することで火力が相当低くても開幕をすべて拒否してぶっ殺すことが出来ます,勝てば官軍!



・攻撃が開始したら敵の正面で,腕と脚に激突しないように注意しながら「0」の字を描くような動きを繰り返し,スプレッドやホーミングを適当に撃ち込みます,そのうち倒せます


・撃破後は軌道の読みづらいキックをしてきて,当たり判定もあり最悪ですが,上側の隅が安地なので移動しましょう



第二形態




・開幕は正面が安地です,NORMAL以上ではちょっと事情が異なりますが今回は気にしない方向にしましょう


・ピンク弾をばらまき始めるので,吸収しハイパーを撃ちます
・基本的にロックオンパーツが多くホーミングスプレッド:Y(B+C兵器)の方が効率的とありますが,たぶんアーケード版(B+Cで処理落ちする)の話&十分にBとCのレベルが上がっている場合の話で,足して20とか25くらいしかB+Cのレベルがないような状態ではバルカンの垂れ流しで十分でしょう,あと近づくのも危険だし……そこらへんは各々の判断でやってみてください


・まだばらまき続けており,もう一回ハイパーを集められるので回収だけしておきます(撃たない)(撃ってもよいが,あまりよくない)


・再度開幕のような攻撃が飛んできますが,自機狙いと自機外しが混ざっており,やや難しくなっています


・しばらく回避し続けていたら,レーザーが狭まってくるので,頃合いをみてハイパーを投げます

・この攻撃までに倒せなかった場合,火力か撃ち込み方に問題があります

・ミリ残りとかは実戦で起こり得て,この後の攻撃は我々には回避不可能なので,運よく当たらないことを祈りながら残りのHPを削り切りましょう 



第三形態




・正面でピンク弾を吸い,いい加減にハイパーを投げます


・炎のカーブ弾は後ろに下がると詰みやすく危険なので,前のめりに避けていきましょう


・再度ピンク弾が吐き出されるので吸い,しかし炎弾を避けながらなのでハイパーが溜まらないこともあります,これが人生です


・緑の針弾は火力が足りない我々2ルートの民への懲罰です。正面であまり動かないと「当たらない」ことが結構あるので(「避けられる」わけではない),ラスト削り切りましょう


・あと一息! ここまで通しで来たら,3Aと3Bをやり直した回数,2Bに費やした時間,5Aで稼いでみようと試みて死んだシルバーガンのことなど,諸々を考えても許されます



最終形態



・とにかく中央で撃ち込みを維持します,広い隙間を抜けていくわけですが,どんどん早くなるので最終的には祈ってください


BE ATTITUDE FOR GAINS...
1:BE PRAYING
2:BE PRAYING
3:BE PRAYING


・通しプレイでこの瞬間を見た時の興奮のために頑張っています トレモで見た人は,ここまで頑張れそうですか?



・通し方を組み立てるために,何点(何レベル)必要なのかを考えます。トレーニングモードでは十分にレベルが高い状態からスタートして,徐々にレベルを下げ,実戦により近いレベルに落とし込むようなやり方をすると良いでしょう

・6面における長期戦や自爆待ちは不毛で,それが可能なのであればもっと稼いだ方が良いです。そういう意味では,「十分な火力がある時に」「最短で倒す方法」の訓練だけやっておけばよく,十分な回避の練習は不必要と言えます

・少なければ600万点ほどでも十分にクリア可能ですが,レベルが高ければ高いほど撃ち込みの時間は短くなり,6面の安全度が増します。しかしそのためには稼ぎが必要で,2面ルートで稼げる場所は限られています。

RS1CC-VERY EASY 5 - 2022年09月24日

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●レイディアントシルバーガン VERY EASY 5面編


クリアのコツ

・大前提:我々には不可能なので,諦めましょう



・諦めた上で,どれだけ現実に寄せていくかです 地獄上等! それではやっていきましょう





・開幕は左から適当に開始し,適当に赤をしばいていきます


・おっと! 敵の間を抜けてまで赤を繋ぐのが嫌だなぁ〜と思ったらもう無視してOK 通しプレイの時も全無視でいいかもしれません
 ・殺すモードに切り替えたのであれば,バルカン垂れ流して全部殺しましょう 俺が許可する 適当に撃ってるだけで時々シークレットも付くし,全殺しもそんなに悪くないですよ


・マジで意味不明なので,そんな感じで何となく抜けてください
・ふざけてるんじゃなくて,2Aルートをやる段階でここを詰めても意味が薄いです 変にチェインを意識すると無意味な事故も頻発し,ここまで来る段階まで繋がってて数万点とかのために残機を失うのって嫌じゃないですか?


・まずはミサイルが4発飛んでくるので,全部壊せたらいいんですけどスプレッドを3個置いて内側の2個は確実に破壊していきましょう 無理して稼ぐ必要はありませんが,無防備に落ちている2万点が何の役に立つかわかりませんからね


・最難関です! 死ぬ気で避けましょう コツとしては,大きく∞の字を描くように動くとかなり安定して抜けられます
・開幕はレーザーの本数が多く,かな〜り難しいです 本当に難しい VERY EASYとはなんだったのか


・そのうちザコが沸いてくるのですが,ここでみみっちく稼ぎ心を出したら終わりです


・うわ〜〜破滅だ……
・ここのコツですが,「一回安定した∞の字のパターン」は簡単には崩れないので,同じ動きを繰り返し,レーザーを避けることに集中します
・間違ってもチェインを繋ごうという欲深い心を見せてはいけません
 ・見せるなって言ったのに……


・敵およびピンク弾は全てバルカンやソードで薙ぎ払い,困ったらハイパーを投げて流れをリセットするとよいです



・そのうちミサイルがわーっと飛んでくるので破壊できるだけ破壊,この後自爆されるのでこんな所で稼いでる暇があるならトドメを刺します
・誘導レーザーを避け続けるのが本当に難しいので,少し練習が必要かもしれません まあ最悪2機くらい死んでもいいです


・ザコが飛んでくる……色とか気にするな! 全部壊してください


・第二形態スタート ここで悲報 左右の青い弾を撃ってくるちっちゃい砲台はいくら破壊しても無限に再沸きします むしろ早回しされて密度が濃くなるまであるので,諦めてください

・小型機がピンク弾をくれるので,吸います


・たのむ! フルゲージになってくれ……!


・震える側の甲板が突っ込んできた後超巨大ミサイルが飛んできます,意味不明なのでハイパーで流しましょう


・こんな狭い所で体当たりしてくるのは礼儀に反しています 全部殺してください


・次に板を持った奴がトコトコ歩いてくるのですが,甲板がデコボコしているのでそれに合わせて凹凸のある動きをします,広いところで受けて落ち着いて抜けましょう
・ザコはホーミングスプレッド:B+C(Y)で全部殺しましょう,弾を撃たれまくるので要注意


・再度小型機がピンク弾を撒くので,ハイパーをチャージ


・甲板の突進を確認したらハイパーで拒否します,開いている方向にはミサイルが飛んでくるので注意


・稼ぐことが出来ないニュービーを嘲笑う最悪の編成が来ますが,全部無視して中央に撃ち込み続けてください
・バルカンの火力が十分に高いとここらへんで決着がつきますが,最悪の場合を見越してこの後の動画も貼っておきます


・しかし先に言っておきますが,奥に移動する攻撃から先を我々を知る必要はあまりないです 僕もよくわかんないから適当にやってるし死んでるし…… 前後から同時に撃たれることもあり,画面の上部で避け続けるのは本当に難しいです
・何回かやって「自爆までの流れを知っておく」ことに意味はあるかもしれませんが,「ここから先を練習しておく」意味はほぼありません

・そこまで撃ち込めなかったのであれば5Aの練習をやった方がいいですし,十分に撃ち込んでも撃破できなかったら5A以外をやった方がよく,ここから先を含めて稼ぐのであれば僕には何もわかりません インターネットのプロの攻略サイトを見てくれ……
・うっかり稼ぎが足りなくて撃破に必要が火力が足りない時とかは自爆待ちをする意味はあるかもしれませんが,そうすると6面がクリアできず,やはり本質的には終わりです


・いよいよラストステージだ! がんばるぞ,おー!

RS1CC-VERY EASY 2 - 2022年09月23日

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●レイディアントシルバーガン VERY EASY 2面編


クリアのコツ
・稼ぎ方を知っていても現実的に難しい場所が出てきます,本当にそこで稼ぐかどうか,通しパターンに組み込むかどうかを,残機と相談しながら考えていきましょう

2Bをとにかく練習してください。我々がほかのすべてのステージをミスしても,2Bさえ繋げばクリアできるところを見せてやりましょうぜ!

・一方で,非常に難しくミスをしても別に良い場所が生まれ始めます ミスをしたことで何点失ったのか,そもそもミスする前提の場所だったのかなどを考える機会があるかもしれません

2A
2B
2C
2D
2E


2A



・黄色のシクレを全部拾うパターンがあるのですが,黄色をきれいに撃ちぬくの難しくないですか?
 ・出来るならやった方がいいんですが,とはいえ赤で繋いだ場合のスコアは8万点くらい,黄色の編隊を1ライン漏らした場合も8万点くらいと大体同じ(黄色を全部繋いだ時は17万点くらい)で,10万点くらいのスコアは後半では誤差なので,黄色をきれいに撃ちぬくの難しいよ〜! って人はとりあえず赤を繋ぐか黄色を適当に処理するか,そもそもこの面でスコアを狙わないとかを各自やっていいと思います

・なんかインチキないかな〜と思ってインターネットを調べた所,プロの考えた↓のようなパターンがありました

 ・こちらはスプレッドのタイミングがなかなか難しいですが,事故死は少ないと考えられます 数回練習したら実戦投入できそうなのもすごくいい やっぱりプロは違うなあ〜


・後半でメリーちゃんが10万点くれて,むしろこっちの方が大事です
 ・メリーちゃんが出てくる所に重なると前後左右から出てくる大型機・中型機の攻撃の安地になっていますが,まあこれくらいの攻撃見て避けても良いですね 好きにしましょう



・ボスです 目標は全パーツ破壊&ハイパーフルゲージで撃破
 ・腕のパーツは根元を破壊するとそこから先が全て壊れますが,撃破率に影響しなくなります。先端から順番に破壊しましょう

・ボス開幕については,理想としては3Eでハイパーをしっかり回収して臨んでいる方が良いですが,練習やVERY EASYの段階ではとりあえず気にしなくてOK

・ハイパーを持っていたら,最初にボスから見て右手側に撃ち込み続け,右手を振り下ろしてくるタイミングに合わせハイパーを重ね,確実に破壊出来ます

・開幕を練習したい場合,難易度を一時的にNORMALに上げ,ボス前の黄色大型機を砲台のみ破壊すると,ピンク弾をばらまいてくるのでチャージ可能です。その際はメリーちゃんに重なる安地を使うと事故なく楽にゲージ回収できます。VERY EASYではピンク弾を撃ってこず,EASYでは弾数が少ないため注意


・何にせよ,ハイパーを持っていない上で,特に理由がなければ手の振り下ろされる延長線上に立たないように動きましょう
 またわかりづらいのですが,右手を振り下ろす時,左手は振り払うような動作をしており,うっかり薙ぎ払われることもあるため,攻撃前から近づくと事故ります
 基本的に,STGの不文律で「バルカンが通る場所は自機も通る,バルカンが当たる場所は自機も当たる」というものがあるので,イメージしておきましょう



・ボスの右手先端側は,大体撃ち込んでいなくてもハイパー1発重ねれば破壊できるくらいの耐久度です



・左手を振り下ろしてきた場合もハイパーを重ねていきますが,ハイパー一発では大抵破壊できないので,そのまま外側に抜けて残りの攻撃を拒否します


・この際,必ず右手→左手と振り下ろされるわけではなく,そのときのボスの気分によって2連続で右手を下ろして来る事もあり,そしたら遠慮なく右肩を破壊してかまいません


・その後,中央に緑色の炎を扇状に発射する攻撃,赤いムカデのような変な弾を撃ち,回転してきます
 ・正面にいるとモロに食らうので,離れておきましょう,画面左側が広く開いているはずです(開いていなかったら終わりやね)

・ボスは時計回りに回転するので,この時点で両腕が全く壊れてないと,すこぶる面倒なことになります
・ムカデのような弾は,画面をうろうろした後VERY EASYではそのまま消えますが,NORMALでは自機狙いのピンク弾になって消えるので注意


・敵から自機狙いの弾幕が発射されます。弾数は多いですが,中心はシンプルな自機狙いのため,一方向にチョン避けしていれば絶対に当たりません。破壊が終わっていないパーツを破壊しましょう
 ・撃ち込んでいる時にチョン避けする時,「チョン避けである」ことを意識すると良いでしょう 避けることをイメージするのではなく,自機狙いの交点を少しずつズラすのは操作の結果で,ごくわずかな移動量であればあるほど長く近場に滞在できるのでお得と考えられます


・また最初の攻撃にループします。ぼちぼち腕も破壊が終わっている頃と思うので,肩のパーツなども丁寧に破壊し,ハイパーを回収して倒しましょう

・バガンのボスはパーツを破壊すると無力化可能なボスがほとんどで,安定してパーツを破壊する方法を構築することで自然と安全度が高い状態を維持しやすくなります。



2B



・バガンをまずクリアしたいと思う人はここと3Bをとにかくやりこんでください

・とにもかくにも,シクレで黄色を繋ぎます


・開幕のザコ配置は固定で,めちゃ時間もあり,割と適当にやっても成功するので,とにかく全部黄色を繋ぎましょう
 忘れてしまった人もいるかもしれないので何度でも書いておくと,バルカンは一瞬押して離すことで単発で発射されます。Aボタンを連打すると単発で連射可能なので,何発撃っているか数えて撃っていきましょう
・通しとかで急に2Bの配置を忘れてしまった時などを除き,この面に関しては「出来ないよ〜」とかじゃなく,まずはゲームスピードを落としてもいいので繋ぐ練習をし,徐々に等速にしていきましょう
 ・マチズモに聞こえますが,練習の費用対効果が全ステージ中最も高いステージであり,ここの練習が十分ではない状況で他の面を練習する意味はありません


・ボス戦に関しては,通しでの事故率は実際非常に高く,ここで100万得られるか,ここで100万落とすかです
・本当にここが無理! ということは全然あり得て,100万点落としてもトータルで抜けられるなら構わないので,状況に応じて無理と判断するのもOKです
 ・あくまで目的はクリアで,それは何面までに何点取るというのに紐づいているわけではない(影響はする)ですし,クリア段階ではここのシャッター抜けは案外難しいかもしれません,ケースバイケースでやっていきましょう
 ・開幕のザコは100回やって100回同じ動きをするので,できれば覚えて欲しいですが……


・パーツはこんな感じですが,ボス自体の100%撃破はあまり考えず,黄色を全繋ぎすることを考えます

・通しでは2Aボスを倒す時にハイパーを貯めておき,緊急回避用に使えると◎ 特にシャッター通り抜け部分がめっちゃ難しいので,実戦ではお世話になることが多々あります

・練習でハイパーが欲しい場合,開幕で剣を中央に突き立て,弾が発射されたら徐々に下がることでハイパー回収可能です。通しではこんなところでハイパーを回収してたらいけません ハイパーが切れていたら潔くハイパー無しで突っ込み,気合を見せてください


・左右に張ったレーザーの間に出てくる横に広い変な弾の動きはジックリ見て避けます
 可能な限り画面をちゃんと見て,死なない気で避けましょう この攻撃は事故が発生しやすい攻撃ではありますが,あまりに死亡率が高い場合,そもそも画面を見ていない,ということが考えられます 「自機に当たる弾だけ避ける」を意識していきましょう


・左右のパーツを破壊している場合,レーザーの代わりに自機狙いの針弾が発射されます。こっちの方が避けづらい(幅広弾の変な挙動と合わさり回避が非常に困難になる場合がある)ため,あまりパーツ破壊を奨励されません


・レーザー後のボスの移動は,3回ともボスの反対側に行き黄色を繋ぎますが,特に出口が大外に伸びた場合,真ん中に戻るのが難しい場合があります
・また入り口が外側に伸びた場合も,同様にシャッターの入りに失敗する可能性があります。どちらもヤバイと思ったら間に合わないので,間に合わなさそうな気配がした瞬間にハイパーを切りましょう
 「間に合わなさそうな気配」は練習をしないと身につかない感覚なので,ここのボス戦は結構やりこんでおきましょう

・敵を撃つこと自体は,バルカンを垂れ流すだけですべて撃破可能です
・もしここまでに死んでいたら,黄色を繋いでもカスみたいな点しか入らないので,ボスをさっさと殺して次に行きましょう


・3回目はシャッターが来るまで待ち時間があるので,少し左右の判断を見切るのが遅くてもシャッターの入りに激突する危険がなく,また上方向に移動することでシャッターを抜ける時に余裕を作れます
・シャッターは基本的に次の抜け穴の位置を見て左右にちょっと移動するだけで抜けられます。判断が間に合わなかった場合は下に移動しながら抜けると時間を稼げますが,一方で上キーをちょっとでも入れてしまった瞬間何かにぶつかり死ぬ確率が異常に上がるため,シャッターに入ったら下がって抜けること以外の操作はやめましょう
・3回目は長く,単純に事故りやすいので,もしハイパーが残っているラッキーボーイだったら,ある程度繋いだら後半はハイパーで流しましょう
・ゲームスピードを遅くしたりしてやってみて,本当にこのシャッター抜けが困難と考えたら,再度になりますがここを捨てることを検討してよいと思います
 ・あくまで目的は全繋ぎして高スコアを出すことではなく最終ボスの撃破で,ここを繋ぐことがプレイや習熟の上で大きな困難になるのであれば,一旦捨ててもいいと思います



・3回目を繋いだらその後はずっとボスについて行き撃ち込み続けます。うっかり道を間違えると青い方に爆撃されて死ぬので注意,とは言え黄色を繋げたのなら別にここから3ミスしてもOKです(全体ではよくない)


・ひたすらケツを追っかけて撃ち込み続けます。緑の針弾は自機狙いで避けやすいですが見づらいので注意…


・また,あんまりないのですが,ボスに近づきすぎていた場合,回転時にハネられることがあるため,あんまり近づきすぎないようにしましょう


・左右端を大きく交互に移動するため,間に合わなかったら深追いせず,この隙間に入って大丈夫です


・タラタラやってると後ろにつかれてレーザーを撃たれるようになり,この攻撃の中パーツ破壊を狙おうとすると極めて危険なので,2Bボスに関してはさっさと倒して良いと思います



・ボス2連戦ですが,ボーナスは別個に管理されています
・ボスのそれぞれのパーツはすべて独立しており,どの順番で倒しても砲台が巻き込まれて消える,みたいなことはありません
 ・ビットを左右に展開してきますが,これは破壊率に関係ありません。VERY EASYでは無害ですが,NORMALではビットからピンク弾がばらまかれます

・VERY EASYでは中央の砲台から撃たれるレーザー以外大した攻撃はありません,オレンジのレーザーは塊で避け,緑の針弾は自機狙いなので適当に射線を外し,バドミントンの羽根みたいな弾も難しくないでしょう
・ダルいなぁ〜! と思ったら中央を攻撃しまくって破壊しても別に良いです,だってあなたは2Bの黄色を全繋ぎして100万点を得たプレイヤーだから…!


・一点注意として,この撃ち返しをしてくる赤青カプセル弾を放っている時は,左右の砲台に攻撃が当たりません。これで砲台を破壊したと思い込み撃破し,90%などになる事故が全国的に発生しています



2C



・我々は素人なのでこのステージで稼ぐことを考えてはいけません,死なないことを第一にしましょう
 ・上下から出てくる中型機の弾に当たった
 ・中型機に撃ち込むのに気を取られすぎてトゲトゲしたビームに当たった
 ・トゲトゲしたビームの砲台に当たった
 ・よくわからないが上下に張られているトゲトゲしたビームに当たった
 ・なぜか死んだ(原因不明)
 ・小型機のピンク弾を吸おうとして深追いしたら死んだ
 ・赤の小型機を繋ごうと必死になり深追いしたら死んだ
 ・最後ビームがねじれる動きをよく見てなくて死んだ
 など様々な事故が起こる上,ボスもかなり変な動きをしてキモく,事故の名所と言えます
 「まずノーミスで完走する動き」をマスターし,その上でどうしてもこの面で稼ぎたかったら稼いでもいいですが,誤差みたいな点数なのでやらなくていいんですよ とにかく死なないで完走しようぜ!


・とはいえ,無防備にシークレットを吊るしてくる最初ぐらいは狙ってもいいかも


・ここから深追いすると一気に危険になる どうせ大した点数じゃないんで†全殺†をしていきましょう


†全殺† このへんめちゃくちゃレーザーに激突するんですけど僕だけですかね


†全殺† 油断すると単発のしょうもない弾に当たって無意味な死を遂げてがっかりしますよ


†全殺† 壁を抜けてピンク弾が自機狙って飛んできます 要注意


†全殺† 左に抜けられるので抜けて行きます
適当に目の前からくる敵をシバきつつ,遠くから飛んでくるピンク弾を吸うと良いでしょう


撃ち込んでいると反対側に抜けるのを忘れてしまいます,別に何でもいいので後方ワイドショットで青を全部殺しましょう
あとボスまでにハイパーを貯めておいてください




左下か右下で待機して大型機を待ち受け,即破壊します
スプレッドで反対側のやつも破壊しても良いし,しなくてもいい
そもそも僕が2Cをまじめにやる気がないので,この面は好きにしてください


・ボスです アドリブでやろうとすると本当に意味不明で気が狂うのですが,序盤をパターン化すると安定して100%が狙える上死ににくくなり,B+Cに大量のWEAPON BONUS(同じ武器で攻撃していると1万点もらえる謎の得点)が入り,気持ちがいいです

・さておき出てくるボスに対して右に陣取り,ホーミングスプレッド:B+C(Y)を展開,パーツにひたすら撃ち込みます なんかわかんないけどみんなこれをやってるからそれがいいんだと思います
・体当たりが極めて危険なボスで,くるくる回っている時の胴体のデッパリの当たり判定が出たり消えたりしており,本当にキモいです デッパリの範囲に近づいてはいけません


・パーツはこんな感じですが,やってる時は全部ホーミングスプレッドで破壊するのであんまり気にすることはないです
・開幕右に振り,その後ボスの回転に対して内側に入り,その後はなんか流れでいい感じにやります


・2回画面外に消え,3回目に出てきてクルッと回ったくらいの頃にハイパーを重ねると,中心部のパーツが全て消し飛び,尻尾と首付近の数パーツのみが残るということになることが多いので,そうなることを祈ってください


・破壊した胴体の内側は比較的安全なので,この位置を陣取りながら引き続きホーミングスプレッド(B+C)(Y)で炙っていきます,頭が急旋回した時は危ないので,ボスの向きは確認しましょう
 ・画面外への出入りを繰り返している時は,妙な場所から出てきて急に首を振られ,それに当たって死ぬ,みたいな事が起こるので,あまり頭には近づかないようにしましょう


・頭と尻尾からレーザーが出てきて,事故ることがあるので気を付けます


・全パーツを破壊した状態でもしミスった場合,人生かコントローラのどちらかに問題があるかもしれません

・NASUはパーツを破壊するまで危険度がかなり高い一方で,パターンによってパーツを破壊することでめちゃくちゃ安定するようになるシルバーガンの典型的ボスキャラと言えます
 初見は死ぬほど体当たりされて本当に意味不明で発狂すると思いますが,練習の成果が如実にあらわれるボスで,気持ち良くボコボコに出来ますんで,がんばって!



2D





・見てのとおりですね ホーミング:B武器(Aボタン)を垂れ流しながらぐるぐる回ってるとうまく繋がります ぜんぶつながると36000点です 以上
・盾が取れるまでは敵は死なないので,撃ち込みが甘かったり位置取りが変だったりするとたまに切れることもありますが,数万点なんで別にいいやと思ってください 別にいいんで実際
・最初の弾を中央に撃たせ,その外側をくるくると回るような感じでなめるように動くとすべての弾が自機外しになりめちゃめちゃ安定します。とはいえピンクに当たりそうな気配がした時は剣を振りましょう



・黄色は動画の通りに弾を吸って終わりです,我々はまかり間違ってもわずかな点数のために黄色にハイパーを重ねるなどといった暴挙に出てはいけない

・ここも道中が短く,またスコアが増えやすい所なので,何回かプレイして道中の感覚をつかんでおきましょう


・さておきボスは大問題で,気が狂うくらい遅い弾がゆっくりと画面内をバウンドし,しかもどれがバウンドした弾でどれがバウンドしてない弾かわからんという性質上,頭がおかしくなるくらい事故が発生します
 ・VERY EASYくらいなら全弾見切っても良いですが,ハイパーを残しておいて敵弾の配置が意味不明になったらぶっぱなす,というのが大変賢い動きと考えられます 動画のように撃ち込みのためにハイパーを連射したり敵にひたすら近づくのはナメプで,いつ死んでもおかしくないです

・90度ずつ回転しながらそれぞれのパーツが攻撃をしかけてきます。それぞれのパーツがポップアップしている時以外は攻撃が通らず,それにより全破壊がややだるくなっています


・ピンク弾+バウンド弾ばらまき


・青レーザー+バウンド弾ばらまき


・ピンク弾+バウンド弾ばらまき


・再度本体からの青レーザー+バウンド弾ばらまき


・ここまで都合5回の攻撃を行うと十字型に変形し,くるくると回りながら攻撃をしてきます


・実はこの時画面左下が完全安地らしくて,今記事書いてて知ったんで,皆さん真似していいですよ
・全破壊を狙う場合,円の四方についている顔みたいなパーツが3個,本体が1個,いい感じに撃ち込んでいきます
 ・パーツと本体の区別は見た目ではまあまあ難しく,撃ち込んだ時に画面下に表示されているゲージが減ってるかどうかで判断すると吉です


・破壊したパーツの場所は自機が素通り出来るようになり,レーザーが突き抜けるため注意
・同様に,ピンク弾も基本的には壁に吸われて消えますが,たまに突き抜けてくるので注意


・ちんたら戦っていると,3周くらい回ったところで逆回転をはじめ,VERY EASYの場合さらに数回転したらそのまま自爆します。つまり敵が死ぬまでほぼ完全に安地です
・この間まで2分以上あるので,よっぽどのことがなければ倒せると思うのですが,どうでしょうか?



2E





・右端からスタートして,4体中型機を倒します


・赤の編隊が来るので6匹倒します


・左に3機中型機が出てくるのでしばきます,ここらへんまでは特にコメントなし


・その後げろげろと青編隊が来ますが,全無視です


・ここがまさしく大問題なのですが,6個の砲台のうち1個が青という最悪の配置が一生続きます

・最初の2つくらいの円盤は流れに沿って繋げます


・が,調子に乗ってそれ以後を繋ごうとしたら地獄です
・ここはきっぱり諦め,やばそうな奴だけ破壊し,左の方で安全を取ることを選びましょう
・円盤を破壊すれば青を巻き込まずに消せますが,左の方にいれば飛んでくる弾は数発ですし,もう最悪面倒だったらひたすら何らかの攻撃を垂れ流して可能な限り砲台を全部破壊してもいいです 我々は正しさではなく勝利を追求しています
・僕はここ全繋ぎ出来ず,基本的に安全重視で行っています トレーニングでゲームスピードを遅くしても納得いくパターンが全然できないので,プロの人だけがやったらいいんじゃないでしょうか でもここを極めるくらいだったら4面に手を出した方がいいと思いますねえ

 ・ここに限らないのですが,このゲームの場合,トレーニングでスピード遅くして出来ることは大抵等速でも実現できます,逆に手順がわからない所とかは何をしても何も得られない,我々は無力


・その後せりあがってくる壁の右についている砲台を適当に破壊し,バルカンで牽制しながらミサイルを乱射している敵の方へ行きます



・正面の一体を破壊したらスプレッドを撃ち,左右の敵をミサイルごと巻き込んで破壊



・画面最上部の中央で待機し,大型機が出てきたら後方ワイドショット:A+C武器(Xボタン)を撃ち込みます,砲台からピンク弾が出てくるので適宜吸い込み,そのまま撃ち込み続けて破壊


 砲台のピンク弾を吸うのが難しくて事故死するかもしれませんが,恐らくそのくらいの感覚でプレイする場合正面で戦っても事故死する可能性があり,上部に張り付いて倒す練習をした方がスマートと考えられます

・正面の例 よくわからん爆裂弾を撃ってきます

・しばらく黄色の小型が単体で出ますが無視



・赤6→青6→黄6とくるので,赤6→青1→黄6と倒して終わりです

・ボス

・ランダムで様々な攻撃をしてくるのですが,全部危険で,ラスボスより安定しない最悪のボスです
・しかもパーツ構成が意味不明で,何をどうしたら100%になるんだコイツ


・開幕正面についていると,異常に見えない攻撃をしてきて,めちゃめちゃ危険です 弾幕自体は全く難しくないので,この攻撃をしてくることを知っていればいいのですが……


・敵に対して大きくX軸がズレていると,敵がピンク弾を吐きながらこちらに移動してくる性質を利用します
・開幕左端か右端に行き,敵がピンク弾を吐いてきたらハイパーで吸収


・いい感じにハイパーを重ねたら,無敵時間をつかって開始地点の反対側へ(今回は左から始めたので右へ)


,レーザーや曲がるレーザーなどの任意の攻撃を使ってくるので避けます


・またこっちに寄ってくるので吸い,ハイパーを重ねて先ほどとは反対の端へ…を繰り返します


・このへろへろしたレーザーもなんか見づらくて避けにくいよな〜



・このパターンだとあんまりされないと思うのですが,こういうビットが出てくる攻撃がメッチャ難しくて危ないので,ビットが出てきたら破壊してください 破壊したらビットの攻撃は消えます


・あと大回転しながらハンマーを投げる攻撃もあり,これ本当に死ぬほどルート予測が難しくてヤバイので諦めてください


・ある程度ダメージを与えると,残ったパーツが全部消え,コアだけになります
・コアだけになると危険度が100倍上がり,こちらの攻撃を食らうたびにランダムな方向にバウンスするようになり,さらにランダムに様々な攻撃を仕掛けてきます



・この時に攻撃するのは見るからに危険,とはいえビットやハンマー投げもしてくるので長期戦になっても危険,しかも攻撃しようにも変な所を行くので狙って当てるのも難しく,できればハイパーで巻き込んで一気に攻略したいのですが,あまりにもじれったかったら遠距離からちまちまと削ったりしてください
・上げてる動画では一応コアだけになってハイパーだけで戦いたかったのですが,おい! いつまでたってもピンク弾撃ってこねえじゃねえか!! ふざけやがって……!!! こういうこともあるということです


・いやあ激闘でしたね

・2D,2Eのボスは「これ」という安定テクが存在せず,本当に難しいため,最悪ミスしても良い気持ちで臨んでください
・2Bもそうなんですが,そこは何とかしてください

 それでは次は5Aでお会いしましょう

RS1CC-VERY EASY 3 - 2022年09月16日

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●レイディアントシルバーガン VERY EASY 3編



クリアのコツ
・レイディアントシルバーガンのパターンは非常に静的で,覚えてさえいればかなり高い頻度で再現可能なものがほとんどです まず何をしたらよいかわからなかったら,トレーニングモードからゲームスピードを遅くして,パターンのマネをしてみましょう 通しでプレイしている時も,次のパターンを忘れた場合は遠慮なくポーズをかけ,冷静になるなりメモを見て良いでしょう

・同じ色なら続けて倒してOKというわけでもなく,本来は敵を倒す順番もある理由により決まっているのですが,説明も理解も大変なので聞かなかった事にしましょう

・「チョンチョンと押す」という操作を覚えましょう レバーだったらガツッと一回叩くだけでいいんですが十字キーだと一瞬押して離す必要があるので少し慣れが必要と思います もし入力デバイスがあり,可能ならスティックやレバーを弾いてみて,一瞬だけ動く挙動を見てそれが十字キーで再現できるか試してみましょう

・火力が足りない場合密着してスプレッドを3連打すると火力が出ますが,慣れないうちは別にやらなくてもいいでしょう

3A
3B
3C
3D
3E


3A



 イージーとノーマル以上で敵の配置が結構異なるので,パターンもまあまあ異なります

・開幕
 右下に行ってホーミングスプレッド(Y,A+R)を押すと犬が出てきて10点入ります,本当にマジでどうでもいいんでやらなくていいんですが,景気付けにやっておくとバガンを始めるぞという気持ちが出ます

・赤6匹
 本当に嫌だけどシークレットボーナスを一応拾います,赤→青→黄で倒すと良い感じにスコアが貰える奴で,赤だけ倒すのとどっちがお得かは場所によるので,差し当たり僕を信じてください
 さてこの赤6の編隊ですが,好きな武器で倒してください,僕の好みは剣ボタンを何回か押して剣の回転で敵を蹴散らす方法です ピンクの弾も吸えてGOOD 点効率? どうでもいい 何ならこいつらをうっかり全部倒せなくてもいい

・青6匹
 バルカンを単発で撃って青を1匹だけ倒してください,絶対に1匹だけにしてください 敵を1匹だけ倒す訓練をしましょう
 Uターンして重なるところに撃ち込むと2〜3匹巻き込むことがあるので動いてるところを撃つか編隊の伸びてる所を撃つとよいでしょう

・黄6匹
 好きな武器で倒してください,ただし絶対6匹全部倒してください 剣などで倒すと都合がよいのですが,剣を当てるには敵の配置を最低限覚える必要があるので,面倒だったらバルカンでいいです とにかくどんな武器を使ってもいいので,この6匹は全部倒すぞという気持ちを見せてください
 SECRET 10000 CHAIN 10000って出ましたか? 出なかったら僕にはもうどうしようもない ゆとりがあったらこいつが撃ってるピンク弾を剣で吸っておくといいです

・赤中型機&小型赤9
モスス 1-17 screenshot.jpg
 VERY EASYの場合,赤い奴を好きに攻撃して良いです 右のほうから青の小型が出てくるのでそいつは倒さないように注意 赤い小型機を1匹だけ見逃すとオシャレです
 NORMALの場合,中型機の砲塔だけ破壊するとピンクの弾を大量にばら撒くため,それを吸うのがポピュラーです,でも覚えなくていいですよ

 これも敵を倒す順番とかあんまり完璧じゃないです 有識者が見たら怒るかもな でもいいんじゃないですか? クリアには関係ないので

・中央から小型の赤がパラパラ
モスス 1-24 screenshot.jpg
 画面真ん中らへん・上気味に陣取り,剣を出して下にチョンチョンと押して敵の編成の交点あたりを目指して下がると,いい感じにピンク弾を吸えてゲージが溜まります 溜まると良いですね
 VERY EASYなのであんまり深く考えないで行きましょう 敵に体当たりされそうなら剣ボタンを押しっぱなしで自機の周りを一周するのでそれで倒しましょう

・赤中型機の編隊
モスス 1-32 screenshot.jpg
 中央に陣取りスプレッドとバルカンでいい感じに全部倒します

・ボス AKAI-○
 VERY EASYは大型敵の砲塔だけ破壊してもピンク弾を撃ってこないので,小型敵の弾を吸う必要があり,3Aボスまでにハイパーを貯めるのがまあまあ大変で,最悪普通に戦ってもいいです 
 開幕乗っかってハイパーソードを振り,その後ピンク弾をばらまいてくるので回収してまたハイパーを振って殺しましょう 動画ではちょっと近づきすぎてますかね もっと離れててもいいですよ
 ボスは本体の他に破壊可能なパーツがついていて,破壊するとボーナス点が入ります だからできれば全部破壊したいですよね でも率直に申し上げていいですか? 僕こいつの100%破壊安定してません 100%だった時とそうじゃないときの違いもわかってない

 追記:安定して100%取るパターン思い出しました

 鼻先に立つようにバルカンを打ち込み,当たり判定の発生を確認したら正面でハイパー,左に移動しピンク弾を吸収し,右側の翼に乗っかるようにハイパーを出しながら移動した左下に下がるといい感じに100%が安定します 安定しなかったら出来なくてもいいですが,事故が起こりにくくあんまり難しくないので覚えて10万点拾えるとお得ですね
モスス 3-34 screenshot.jpg
 追記の追記:再度試していたところ,このパターンはNORMALでしか通用しませんでした VERY EASYではキャノン発砲時の敵の回転角度が異なるため,同じ動きをしても95〜100%くらいを推移します こいつに限ってはVERY EASYのほうがPERFECT困難と判断し,100%を狙うのはノーマルクリア段階からにしましょう



3B



・この面長いんだよな 大変ですよね

・開幕は適当にスプレッドとかで目の前の敵を全部倒し,分岐は右に行くと何と赤い敵が出てくる





・赤い砲台を全部破壊するのですが,ここは右の砲台を破壊した後剣をブンブン振り回しながら左に行くと安全です,この感覚は身につけましょう


・左の砲台を倒したら真ん中に行き,くるくる回っている赤い雑魚だけを単発のバルカンで破壊


・回転軸の中心に行き,一瞬だけホーミングスプレッドを発射するとメリーちゃんが出てきて5万点もらえますが,「一瞬だけ」ボタンを押すことに自信がなかったらやらなくてもいいです 無視して上の砲台に行きましょう


・上の円盤にくっついた砲台は4列並んでおり,外向きに放射状に配置されています つまり中央から打ち込むと安全です



・砲台を4つ破壊し,両端のレーザーが出ている奴も赤扱いなので破壊したいんですが,まあ難しかったらやらなくてもいいですよ 難しいと思います
・難しいと思った場合,中央の円盤を破壊すれば付属するパーツは全部まとめて破壊されます(カウントはされない)


・円盤を破壊したら右に行き,赤い敵が6体出てくるので好きに倒します


・上向きに張り付いている砲台,僕はホーミングで倒すんですが倒せればなんでもいいです


・中型機3機出てくるのでいい感じに倒します


・さらに中型機が3機  中央付近で弾を撃たせてしまうと弾幕の密度が濃くなります 左右どちらかの端から順に倒すのが良いです またこの見た目の敵はあんまり固くないので,どれくらい撃ち込んだら破壊可能か感覚を身に着けると楽かもです


・上から赤砲台が3x2出てくるのですが,真ん中でスプレッドを連射しているといい感じにハケます
 最悪1個くらい壊し損ねても,まあいいでしょう

・その後ミサイルを撃ってくる中型機が3出てきます,バルカンを撃ちながら正面まで行き,スプレッドを3発撃ち込んで破壊というのを3回繰り返すといいのですが,
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 スプレッドを連射したり敵の正面に張り付いたりという行動に自信がなければ,バルカンを垂れ流して2匹で破壊を留めても良いです


・ゲーム中で2回くらいしか使うことがないサーチレーザーです 壁の向こうの敵を一方的に攻撃できるので,できれば使って倒したい
 最悪これを使わなくても,スプレッドを大量に撃つことでまあ何とかなります



・全繋ぎ出来ていれば96000点出ます,まあ出なくても良いでしょう
・最後は青→黄黄黄と倒してシークレットとチェインをおいしくいただきましょう


3BBOSS.jpg
・ボスMIKA-L
 ・両端のビット,内側2つのビット,ボスの左右のでっぱりの6つが破壊可能パーツです
 ・両端の弾が避けづらく,また左端のビットから出る弾は頑丈なので優先的に倒す人多し
 ・ボスが放つ極太レーザーは,微妙に回転するので外側から内側に避ける手癖をつけましょう
 ボス自体は貧弱なので,100%狙っていけるといいですよね

・3Cで気合を入れてやるぞ!! という場合は,ハイパーMAXにしてボスを倒します ボスにくっついている2つの砲台からピンク弾が出るので,最後に破壊しましょう



3C


・まずは一応政治的に正しい3Cについて

 全部繋いで50万点くらいでしょうか? NORMALなのでVERY EASYより多少高くなりますが,50万点くらいのためにここまでせせこましいプレイをしたくなくないですか? せっかくなのでいったん全部無視しましょう


 どうですか? これなら出来そう 無視するにしても最後の犬は出した方がお得なので出しましょう,10万点
 最悪このステージをずっとホーミング垂れ流して全部倒せば忘れませんね 3Cはクソ難しい割に得られるものが少なく,とりあえずは壁にぶつかったり敵に当たったり敵弾に当たったりせず,完走する練習からやると良いと思います
 当たり前の話ですが,破壊していない砲台の目の前を素通りするという行為は本来大変危険で,生命の保証がそこにはありません

 僕はVERY EASYくらいだったら「3Cはやらなくても良い」という提案をしたいので,個別の解説はうさ小屋さんを見てください NORMALの時には書くか・・

砲台例.jpg
・倒すにせよ素通りするにせよ,ラストの青砲台地帯は弾の発射順が決まっており,道沿いに(時計回りに)順に撃たれるため,弾が出た直後の砲台の上をなめるように通ると安全,ということを覚えておき,一回くらい試しておくといざという時に役に立ちます

・個人的には,3Cは練習のコスパが悪く,3Cを練習する時間で2Bや5Aを練習する所から始めた方が良いと思います


・3Cのボスは,VERY EASYの場合,最初のレーザーを横に避け,あとは画面の中央でひたすらB+Cを撃ち込み続け,バラマキの地雷のようなものが見えたら避け,ハイパーがあるなら適当に乗っかることで比較的楽に倒せます
・NORMALでも若干パターンは変わりますが(最初から正面にいて良い,途中でピンク弾が出てくる)通用します よくわからなくなったらハイパーを投げつけて殺しましょう



3D


 
 3Dの道中は短く,パターン化が簡単で,かつスコアが出やすいので,まずは一つの目安としてここを繋げるようになると良いと思います
 ・ステージが始まったら(3Cのボスを倒したら)剣を上向きに出し,画面中央最上部よりちょっとだけ下に待機(体当たりによる事故防止),そのまま赤い敵が体当たりしてくるのに合わせてチョンチョンと6回避けます
 ・中央がわからないという人向けに朗報! 前のステージのボス撃破時に出る「REPORT」の「P」と「O」の間に剣を突き立てましょう

 ・6セット12体赤を倒したら,右か左,好きな方に抜けましょう ピンクの弾はすべて単発の自機狙いなので,簡単な切り返しで避けられます
 ・「切り返し」という言葉の意味がわからない方向けに説明すると,自機を狙う弾は原理的に同一の一方向に動き続ける限り被弾しないのですが,一方向に進んでいるといずれ壁を背負ってしまいます,そのため自機の動きや敵を倒すタイミングなどによって自機狙い弾に隙間を作り反対側に抜ける,というSTGの基本用語です 
 



 ・反対に抜けてきた青を単発のバルカンで1匹だけ倒します(敵が一回曲がるまでは無敵です)次に黄色をいい感じに中央でしばくため,少し横めの位置で避けてるといいですね


 ・そのうち黄色が出てくるので,中央でバルカン垂れ流します 自機狙いの始点が敵が曲がる瞬間のため,やや上目について,下に下がりながら撃ち込むことで回避しなくて済むようになり,安定します

 6セット12体倒したら撃ち止め,6体目は撃ちすぎると赤も巻き込んでしまうので気持ち早めにバルカンを止めます



 ・また赤→青と出てくるので,今度は全て無視します

 ・再度黄色の編隊が出てきたら中央で撃ち込みます,全て繋げばCHAIN 80000となりお得ですが,通しの時はノーミスで70000くらい出たら十分でしょう トレーニングの段階では運でもスローでもよいので100点のプレイを狙ってみて,実際の通しプレイでは70〜80点くらいを安定して出せると上達の実感があると思います
 ・曲がるまでは敵が無敵という性質があるため,ホーミングを垂れ流してもチェインが切れる事故が起こりません,ホーミングはこういう機会にレベルを上げておくと良いですね


 ・WARNING表示が出た辺りからホーミングスプレッドを展開していると,中央にメリーちゃんが出てきます。別に高得点ではないですが無視する理由もないので拾いましょう

 ・ボスはUNDOです 後方に翼状のパーツが2つ,砲台が4つの計6つのパーツを持ちます


 ・ボスは個別の練習が必要になり,本番で事故が多いため慣れないうちはパーツ破壊を積極的に狙わなくてもよいでしょう,でっぱりにぶつかると死に,一方でレーザーを撃たれた時はでっぱりで避けるという行動が必要になるためややテクニカルです

 ・手前の砲台からピンクの弾がどんどん出てくるので,強気に近づいて剣をブンブン振り回しジャンジャンハイパー集め,無敵中の乗っかりで後ろから削っていく,というのが意外にも安定しやすく,技術的側面があいまいになり良いと考えられます(NORMALの場合は正面攻撃がそこそこ苛烈なため,あまりおすすめしません)

・砲台をすべて破壊するとレーザーを永久に撃ち続ける行動を取り,回避し続けるのが困難なため,パーフェクトを狙う際は敵HPを気にする必要があり,やや面倒です
 ハイパーで後ろ側のパーツから順に壊していくとやりやすいですが,クリア段階ではあまり気にしない方向で行きましょう


 VERY EASYとNORMALでは画面に生えているデッパリの数が異なります。


3E


 一連の流れを覚えないとパニックになってしまう面ですが,1個ずつ覚えていきましょう 無理な部分は無視しましょう



・開幕は左について,左→中→右と赤3機を倒していきます


・戦艦が2機&中型機が3機出てきたら,正面の中型機を倒し,その位置からスプレッドで左右の中型機も倒すと安全です


 このシーンはやることが多く非常に難しいため,ハイパーを貯めるのを最優先に,最初の3機以後の赤中型機は無視してOK 変に撃ち込むと青や黄を巻き込んでしまい気分が最悪になりますし,あんまり深く考えなくていいでしょう


・そのうち砲台が近づいてくるので,スプレッドで砲台を破壊

・赤い大型機が見えてきたら,ハイパー発動 先端を赤い大型機に重ねる感じで撃つと良いです
 注意としては,ハイパーで赤い大型機を確実に倒せる保証がないので,敵が撃つ弾はちゃんと見ること,倒しきるまで追撃しましょう 残心は大事ということですね


・青い砲台は自機狙いのレーザーを3回撃ってくるので,適当に避けましょう VERY EASY に限ってはスプレッドを撃ち込んで砲台だけ破壊して無力化しても良いですが,NORMALだとピンクの弾が大量にばらまかれ,危険になる場合があります


・6機の中型機が出てくるので,まあスプレッドとかで全部倒します 


・赤い大型機がノッソリ出てくるので,あいさつ代わりにスプレッドを3連打で叩き込みつつバルカンを撃つという歓迎方法がありますが,面倒ならやらなくていいです


・赤青赤青赤の並びで大型機・中型機が出てくるので,がんばって赤だけ倒したいですが,難しい時もあると思います

・左右から撃たれるミサイルはバルカンを撃っていると横の判定で拾ってくれるので,全てを諦めてバルカンを垂れ流しやり過ごすという考え方もあります
 ここに限りませんが,全てにおいて「出来るならやる」「出来ないならやらない」を徹底するのが良いと思います パターンをよく覚えていないのにカンで繋ごうとしたり,安全に繋ぐ自信がないのに無茶な稼ぎに手を出すと被害が大きくなるだけ,という場合も少なくありません
 トータルで求められているのは「クリアまでに必要なレベルと残機を稼ぐ」ことであり,それは例えば3Cで50万点出すことではありません


・最後に赤→青→黄の順でワラワラと出てくるので,スプレッドを使っていると勝手に全部繋がります とはいえ青と黄は適当で,プロだけがここでシークレットを狙う権利を持っています


・ボスは本体が半分削れるとレーザーを撃つ形態に変化し,左右のパーツが破壊されると何度か新しいパーツが来るという性質があり,100%を狙うと時間がかかります が,簡単なので100%を狙いましょう
・基本的に本体がずっとピンク弾を出し続けているので,ハイパーを連続して出すことができます 操作が混乱するなら剣とバルカンだけ振っててもOK
・ハイパーを撃つ時には左右に移動し,中央の本体にダメージを与えないようにします ハイパーの交点はダメージが高く,またハイパーが重なる時に出てくる大量のポリゴンのカケラみたいな奴にも攻撃判定があるので注意
・まずは左右から斜め向きのレーザーが出てきますが,なんか死ぬほど遅いので適当にハイパーを振り,片方ずつ破壊しましょう


・次の形態は内側の2つがピンク弾をばらまいてきます こっちはどうでもいい
・外側の2つの曲がるレーザーが曲者で,以下のような性質を持ちます

・ただ,本体にダメージを与えないように気を付けていれば,基本的にハイパーを繰り返し振ることが出来ると考えられます。曲がるレーザーも寝るほど遅いので,片方ずつ落ち着いて破壊すれば大丈夫です


・最後の内側パーツは,自機をサーチして渦のような弾を撃ってきます。この弾は被弾判定がなく,自機が吸い込まれて動かしにくくなる,という性質があります
・殺傷力がないため,他に危険な状況になる物体がなければ,適当にハイパーを振りながら脱出するだけです


・次の外側のパーツはレーザーを真横に撃ってきます,これも結構のんびり出てくるので,基本的にはハイパーで雑に乗っかっていったら破壊できます
・左右同時にこの形態になったら中央で避けないとダメになり少し厄介ですが,破壊してからパーツが取り替わる動作が長いため,片方ずつ破壊可能のはずです。
 うっかり両方同時に形態が変わっても落ち着いて片方ずつ破壊しましょう
・内側のパーツにより思わぬ引力が出ることもあるので,基本的にハイパーを絶やさないように立ち回ります
・無敵以外の時に下手に移動しなければそうそう事故らず,安定してパーフェクトを拾える良い場所になります


・パーツを全部もいだら虚無です,レーザーを適当に誘導しながら殺しましょう


・第二形態になってからも,レーザーを3〜4発撃たせるとピンク弾を吐きます。
 2Aのためにゲージを回収してから殺すのが良いでしょう

RS1CC-基礎知識編 - 2022年09月16日

>親記事はこちら

●レイディアントシルバーガン 基礎知識編


武器について
スコアシステムについて
モードとルートについて

●前書き
複雑なイメージが根強く,ハードルの高いレイディアントシルバーガンですが,「クリアすることだけ」を考えた場合のプレイ技術の要求ラインは意外にもかなり低めです
とはいえ一見さんが雰囲気でクリアできるゲームではないのは残念ながら事実で,座学をしようとした場合ネットにはプロの情報しかありません
本記事群では最終目標をアーケード・ノーマルにおける1コインクリアーに見据えた,段階的な習熟を期待します

●考え方
a.スコアシステムの奥行きを考えない
b.武器の使い分けを考えない
c.アドリブが要求される場所は画面をちゃんと見る

それではインストを見てみましょう
MX_Snap_20220916_165157_result.jpgMX_Snap_20220916_165230_result.jpg
ナメてんのか? こんな説明では話になりません プロギアのインストくらいふざけている


1.武器について


●基本武器
R,A,Bに割り当てられている3種の武器が基本の兵装となります 家庭用では7個のボタンに7個の武器が割り当てられている
アーケードではABCボタンと割り振られているのでABC武器の呼び名もつけておきます
・B(A武器) バルカン
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 正面に飛ぶ最もよく使う武器です 打ちっぱなしで連射になりますが,単押しで一発だけ出ます 斑鳩と同じですね

・A(B武器)ホーミング
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 近い敵に飛ぶホーミング弾ですが,使い道はあまりありません

・R(C武器)スプレッド
rs_spread.jpg
 斜めに飛ぶナパーム弾で,火力が高く,たまに使います

●同時押し武器
・LもしくはA+B(A武器+B武器) ホーミングプラズマ
rs_hp.jpg
 何この武器? 使いません 存在を忘れてください

・XもしくはB+R(A武器+C武器) 後方ワイドショット
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 見た目通りニッチな使い道があるので,どのボタンで出るか覚えておくと役に立ちます
 
・YもしくはA+R(B武器+C武器)ホーミングスプレッド
rs_hs.jpg
 長押しで展開するターゲットに触れた敵を追尾する爆発レーザーを発射します,メリーちゃんを出すのに使い,また火力枠として時々使います


●レイディアントソード
・ZR(A+B+R)(ABC同時押し)
rs_sword.jpgrs_hyper.JPG
 これ自体を戦闘に使うことはほぼありませんが,この剣でピンクの弾を10発ほど吸うと,自機無敵+ほぼ全画面の高火力攻撃「ハイパーソード」が放てます ようはボムですね

●おい! 覚えきれないんだが?
 まずは落ち着いて,レイディアントソード→ハイパーソードを使えるようになりましょう 意図して無敵を誘発可能な手段はこれしか存在せず,またトリッキーな動きをするためこればっかりは多少慣れが必要となります
 あとは基本的にバルカンの撃ち方がわかってれば十分です なんと7種類のうち2種類しか普段使わないことが判明



2.スコアシステムについて


●おい! わからないんだが?
 朗報です! 僕もこのゲームのスコアシステムのことを全くわかりませんが,1CCくらいなら出来ます

●基本的な考え方
 例外を除きクリア目的の場合,とりあえず赤だけ繋ぐことを覚えます 赤以外の敵は倒さない,赤以外の敵を倒す必要がある時はもう全部倒します
 例外として,シークレットボーナスという概念があり,赤→青→黄の順で倒したときにお得になる場所があり,狙って高スコアが出る時だけ狙います
 a.倒した武器に敵の点が配分されレベルが上がるシステムがありますが,一旦忘れましょう
 b.とにかく勝ちの操作を手に馴染ませて,その意味は後から考えましょう
 c.難しい割にスコアの上乗せが低い面があります。価値判断をしましょう
 d.クリアに要求されるスコアのボーダーは低いですが,一方でスコアが高ければ高いほど後半楽になるのは事実です

●メリーちゃんについて
merry.JPG
 ゲーム中何もない空間に向けてY(B+C)ホーミングスプレッドを押すと変な犬が出てきて点をくれます,3か所だけ覚えて狙って出しますが後はどうでもいいと思う



3.モードとルートについて


・アーケードモード
 3-(2or4)-5-6-1面の順になっています。3面クリア後に2面か4面を選べるのですが,4面は我々凡夫には存在しないものとして扱いましょう
 基本的にはこちらのモードでクリアを目指していきます がんばりましょう皆さん

・ストーリーモード
 3-2-4-5-6-1面の順に全ステージを巡る上,5面以後にボスも追加されており,1時間半くらい掛かるため,VERY EASYにしてもなかなか完走難易度は高いです
 ただしプレイ結果を保存して引き継ぐことが出来るので,レベル上げの必要が追々なくなり,プレイに応じて残機がどんどん増えるため,いずれ圧倒可能です
 これはもうレベルを上げまくって残機でゴリ押せばいいので,攻略とか気にせずてやりまくってください そのうち何とかなります 

今日からはじめるレイディアントシルバーガン1CC - 2022年09月16日

 おい! switchでレイディアントシルバーガンが配信されましたね
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000027735.html

 レイディアントシルバーガンは大変すばらしいゲームですが,正直な話,プレイのハードルが非常に高いのも否めません 2500円払って買ったけど遊び方がわからず最初の面(3面)すらまともに戦えず何やこのゲームと思われる方もいると思います


 なので「アケでSTAGE2ルートを通ってギリギリクリア出来る」のラインから本作を紐解いていこうと思います おおむね1か月くらいで書き上げるんでのんびり待ってください

 基本的な攻略はうさ小屋さんのものを踏襲していきます とってもいいですよ

 1000万くらい出たら楽なのですが,目安としては650〜800万点くらいを目標に進めていきます 点は多ければ多いほどいいですが,だからといって少なくてもクリアできないということはないので安心してください ただし最低限の根気は求められます

 間違ってたらコメントとか何とかで指摘してもらったら直すかもしれませんが,この記事の目的と大きく異なる場合(ex.百科事典的な収斂を要求されるなど),採用しない場合もあります

●基礎知識
心構え,武器について,モードについて

●VERY EASY編〜まずはここから〜
VERY EASY:STAGE3
VERY EASY:STAGE2
VERY EASY:STAGE5
VERY EASY:STAGE6
VERY EASY:STAGE1

●NORMAL編〜目指せ1コイン〜
・NORMAL:STAGE3
・NORMAL:STAGE2
・NORMAL:STAGE5
・NORMAL:STAGE6
・NORMAL:STAGE1

2020年の年記 - 2021年04月14日

 日記があるなら年記もあると思う,こんにちは〜,元気してますか? 僕はそこそこ! ブログしか僕の活動を追ってないって人もいるかもしれないので1年ぶりぐらいに真面目に記事書いちゃおうかな!

 これまでゲーム会社に勤めてたのですが,会社の規模が大きくなるにつれて徐々に自分の出来ることと会社のやりたいことのソリが合わない事が増えてきたな,とか,単に社会情勢に背中を押される形などで重めの鬱病になってしまい,いったん有給を消化していたのですが復帰のめどが立てられず去年の4月ごろに退職しました(会社自体は凄くいい所でした。今も不満は全くないです)。
 (電車に乗ると爆速で鬱病が悪化するため)それまでは会社に近い文京区に住んでいたのですが,埼玉の山奥に転居するなどの一大イベントもありました。オタクの引っ越しは物が無限にあるので終わらないという学びがありました。

 で,その時点で貯金は一切ないのに借金が100万だか150万だか(複数の会社から借り入れる形なのと,借金だけでなくローンや弁済金なども含まれるため正確な額がよくわかってなかった)あって,首がきちきちと真綿で絞められるような思いをしていたのですが,国の力,みんなの知恵や支援を借りつつ様々な制度を駆使することにより,辛く険しい戦いでしたがなんとか完済が見える段階まで来ています。これはマジで偉いよね。よくわかんないけど,借りたお金を返すのは偉いと思いますし,お金の計算ができない人はお金を借りたらダメなことは少なくともわかりましたし。

 暗い話ばっかりになっちゃったな,何か書こうとするとパンチが効きめのエピソードを選びがちになってしまうだけであって,全体としては日々を安穏と過ごしており,今は「あれ〜もう4月も半分過ぎちゃったなあ」とかのんびりと構えています。
 今はゲーム制作をやったりやらなかったり,ゲームを遊んだり遊ばなかったり,いままで見る習慣がなかった映画やアニメを見てみたりとか,いろいろ日々の暮らしをやってます。
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 そんな中でうすぼんやりと作られているエイプリルについてですが,全体の半分くらいまでできたところなので,頑張れば今年中には,遅くとも今年度中には完成するんじゃないかなと思います。完成が見えてきた時にはまたちゃんと告知すると思うんで,そんな感じでよろしくお願いしま〜す。
 本当は去年の今頃開催されるコミケに出る予定のゲームだったはずなんですが,1年先延ばしにしたことで僕的にはすごい良くなりましたね。皆さんはそうでもないかもしれませんが……

 基本的にふだんはFANBOXでばっかり最近は活動しちゃってるので,気になる方はゼニコがかかりますけどよかったらどうぞ,大体はこんな風な日記しか書いてないので,何が良いかどうか判断するのは個人ですし,タダで読める記事だけ読んで帰るのもそれも一興,よろしくお願いします。ではまた!

リングフィット3周目終わり - 2020年11月07日

2周目と比較してみよう
http://mosudayo.sblo.jp/article/187338611.html

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 「あ,本当に全部終わっちゃったんだ」っていう喪失感がすごい。最終ステージに入ってから2〜3か月くらい? 相当遅延行為をしてどうにかクリアせずにやり続けたかったのですがついに終わらせてしまいました。これから先何を楽しみにリングフィットすればいいのかわからない,ドラコ,リング君,俺を導いてくれ……どこまでも……どこまでも……

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